大学卒業後、コナミ株式会社などでの勤務を経て、2001年5月に有限会社グッドスマイルカンパニーを設立。創業以来、クリエイターの夢を応援し、“共創”の精神でフィギュアを中心にそのビジネスをグローバルに発展させてきた。
入社以来、経営企画を中心に、グループの仕組みづくりや新規事業の推進、会社経営全般を牽引。「楽月工場」の設立、スマホゲーム事業の立ち上げなど事業拡大に大きく貢献してきた。2012年入社。